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    Blender眼球晶格建模

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    角色眼球设计为椭圆形而非正圆。在Blender中,可使用晶格工具实现物体变形,同时保持其原有几何形态不发生改变,确保形状过渡自然且结构稳定。

    1、 当3D游标或眼球位置变动后,需将游标重新定位至眼球上。

    2、 先选中眼球,再按下按键,将光标重新定位到眼球位置。

    3、 先切换到线框模式,接着按下相应键,即可生成晶格结构。

    4、 目的是便于比较晶格与眼球的几何尺寸,可直观观察,无需切换至线框模式。

    5、 通过左下角操作面板或按键调出控制板

    6、 设定晶格半径大小为

    7、 可选择晶格后调整至眼球线框大小,或选中眼球后查看物体具体尺寸。

    8、 返回物体模式,选中眼球

    9、 添加晶格修改器并调整参数

    10、 接着在物体中选择之前创建的晶格对象(默认名称为晶格)。

    11、 选定晶格后进入编辑模式,全选其所有顶点进行操作。

    12、 先缩放对象,再锁定Y轴,最后输入数值完成操作。

    13、 此时眼球基本已发育完成

    14、 退出编辑模式后选中眼球,添加细分修改器(Ctrl+1),并将着色方式调整为光滑。

    15、 此时可见眼球的构建已全部完成。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1054/10547987.html report 885 角色眼球设计为椭圆形而非正圆。在Blender中,可使用晶格工具实现物体变形,同时保持其原有几何形态不发生改变,确保形状过渡自然且结构稳定。 1、 当3D游标或眼球位置变动后,需将游标重新定位至眼球上。 2、 先选中眼球,再按下按键,将光标重新定位到眼球位置。 3、...
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    Anasoft Helena 1.2.1

    更新时间:2007年07月27日

    用户评分:0 | 0人点评

    软件类型:试用软件

    软件语言:简体中文

    Anasoft Helena 1.2.1
    • 更新时间:2007年07月27日
    • 软件大小:2.1MB
    • 软件分类:编程工具
    • 语言种类:简体中文
    • 软件评级:0 人点评