热点:

    Maya动画快照批量建模技巧

      [   原创  ]   作者:
    收藏文章 暂无评论

    Maya不仅能制作动画,还可用于建模。今天我们使用Maya进行批量建模,通过该方法可高效生成多个模型,大幅提升工作效率,接下来一起了解具体操作步骤。

    1、 启动Maya软件,进入其操作界面,具体界面所示。

    2、 在上方常用工具中选择curves,进入后点击EP curve,于视图中绘制一条曲线,具体样式参考示意图。

    3、 在常用工具中选择多边形模块,找到球体选项,在视图中生成一个球体,效果所示。

    4、 选中球体,按住Shift键同时选择曲线,然后在上方的animate菜单中找到motion paths选项,点击其中的attach to path命令,操作所示。

    5、 执行附加到路径命令后,曲线的起始与终点均显示关键点,球体随即自动贴合至曲线上,效果所示。

    6、 重新进入上方的animate菜单,从中选择创建动画快照命令,具体位置见下图所示。

    7、 执行创建动画快照命令后,视图中沿曲线生成多个球体,表示在每一帧位置复制生成一个球体,效果所示。

    soft.zol.com.cn true https://soft.zol.com.cn/1148/11480191.html report 768 Maya不仅能制作动画,还可用于建模。今天我们使用Maya进行批量建模,通过该方法可高效生成多个模型,大幅提升工作效率,接下来一起了解具体操作步骤。 1、 启动Maya软件,进入其操作界面,具体界面所示。 2、 在上方常用工具中选择curves,进入后点击EP curve,于视图中...
    不喜欢(0) 点个赞(0)
    随时随地资讯查报价 就上ZOL手机客户端,点击或扫描二维码下载
    立即下载

    CodeTwo Attach Unblocker

    更新时间:2010年07月15日

    用户评分:0 | 0人点评

    软件类型:共享软件

    软件语言:英文

    CodeTwo Attach Unblocker