东方故事是一款由原问道主策划行者及其团队打造的2D回合制网络游戏,游戏背景融合了西游记、封神演义及众多东方神话元素。在自动战斗过程中,战斗回合数始终显示为25且不会减少,这是游戏的一项特殊机制设计。当玩家处于双倍经验状态或使用逍遥散等双倍药品时,系统不仅提供经验加成,还会自动触发满怪和不减回合的便利功能,提升练级效率与操作体验。
1、 玩家在游戏中每消耗一个金元宝,即可获得一点消费积分。
2、 可重复使用的金元宝类道具,以其耐久值完全消耗时为计算节点,按道具单价计入积分。例如超级阴阳八卦令单价为80金元宝,在其耐久耗尽时,使用者即获得对应80积分;血玲珑等道具同理,均在使用完毕后计入相应消费积分。
3、 使用后效果持续但无法重复使用的道具,如灵引咒,在使用时计入玩家的消费积分。
4、 玩家使用消耗金元宝的服务,例如装备鉴定,也可获得相应积分。
5、 玩家间转移金元宝不视为消费,无法获取消费积分。例如,通过寄售系统获取金元宝时,转出方不能获得相应积分。
