CorelDraw实例教程:最终效果
下图是最后完成的效果。
最终效果
总结:
1.制作网格填充图形,最好先从基本的几何图形开始,点选互动式网格填充工具后,删除掉所有默认多余的网格及节点,以显示出关键点,再手动根据需要添加网格。
2.添加网格应先从主骨架开始,再是细部起伏处,最后才是根据颜色分布进一步完善网格。
3.填色。填色可反复进行,比如在两个相临交叉点间,第一个交叉点填色后会延伸到第二个交叉点的填色范围内,且颜色差异增大,那么,可再次在第二个交叉点上填色,以达到和第一个交叉点颜色均匀过度的效果,交叉点间的区域填色也可以这种方式达到色彩过度均匀。
4.交叉点及其它节点的控制柄对颜色过度的均匀性也起着重要作用,控制柄越长,颜色的过度范围就越大,当然,控制柄的长度也不能长到越过另一节点的位置,不然就会使另一节点处的颜色过度非常生硬。
5.增加网格后,可把自动生成的节点全部选取,再点击属性栏上的平滑节点按钮,使能转换的节点都转成平滑节点,便于随后的网格及颜色过度的调整。