支持DirectX 11 Win8游戏体验更优越
操作系统不是针对某些特殊需求的应用工具,Windows向来面向的都是所有电脑用户而非固定的人群,因此针对游戏,Win8同样做出了让人惊叹的改进。对于游戏发烧友来说,Win8更是不可错过的一个版本。
首先,Win8整合了Xbox Live平台,Xbox游戏也能在Win8设备上玩了。Xbox是目前世界最流行的游戏平台,正因为Xbox的存在,所以微软在游戏领域非常抢眼。目前,Win8已经继承了Xbox的Kinect体感外设。
Win8 Xbox游戏平台
Kinect for Win8看起来和Kinect for Xbox差不多,但它被设计成了短距离感应,而且还采用了更短的USB线和small dongle以提升Kinect for Windows与其他USB的设备的共享。在Win8的版本中,微软对Kinect的摄像头进行了修改,以便设备能够识别出50CM范围内的物体。笔者认为,Win8将来还会整合更多体感外设(如手柄、球拍)等。
Win8还支持Unity 3D游戏引擎(最流行的全平台移动游戏开发引擎)作为平台游戏的主力引擎,结合之前的XNA和Silverlight,Win8平台将获得大量的优质游戏资源。
Win8对DirectX的支持更是秒杀XP:Win8支持图形处理软件DirectX 11.1,而且随着Windows 8.1的发布,DirectX也会更新到了最新的版本DirectX 11.2,这个版本中加入了一个名为Tiled Resources的新特性。
DirectX
这个Tiled Resources可以在物理显存及虚拟资源之间建立灵活的映射关系,让小规模的本地物理显存获得更大的可用虚拟空间,意义就在于更方便游戏中的地形贴图。DirectX 11.2的出现不仅仅在游戏图形效果上起到了推动的作用,同时也带来了显卡厂商的又一轮角逐,NVIDIA的Maxwell核心产品和AMD的Volcanic Islands核心显卡都将支持DirectX 11.2。
而XP呢,连DirectX 10都不支持。