此前已讲解地图制作方法,今日重点介绍场景切换技巧,实现地图间的顺畅连接。
1、 为简便起见,此处以示例地图进行演示。
2、 选择一张外观地图和若干内部地图,选定后进入事件编辑模式,设置玩家初始位置,具体操作可参考之前的经验说明。
3、 计划将右上角的红色房屋与民居A地图进行连接。
4、 在红房子门口的格子上点击右键,从菜单中选择相应选项。
5、 快速创建事件并移动到指定地点
6、 此时屏幕上出现了新建场所移动事件的提示窗口。
7、 将目标位置调整为图中民居A的入口处。
8、 现在运行游戏进行测试。
9、 主角能顺利进入红房子,却始终无法从中离开。
10、 测试结束,关闭系统。
11、 在民居A地图的入口处设置移动事件,让主角能从室内返回室外。
12、 此次测试后,主角便可自由进出红房子。
13、 掌握方法后,其他房子便能轻松建造。
14、 双层建筑同样遵循这一原理。
15、 在一层和二层楼梯位置分别设置传送点,即可实现楼层间的顺畅切换。

