在3DMAX中,灯光与渲染直接影响最终效果。采用HDRI技术可模拟真实光照环境,实现更逼真的渲染结果,这也是国际通行的常用方法。
1、 开启3D模式,可随意创建场景或直接使用默认设置。
2、 设置VR灯为穹顶模式,并加载VRHDRI贴图。
3、 添加贴图后,在M的材质面板中,将VRHDRI贴图以实例模式拖拽至材质球上。
4、 打开复制的材质,进入浏览界面选择电脑文件夹,找到已下载的HDRI贴图,并将贴图类型设置为球体。
5、 按8键开启环境背景,复制VRHDRI材质实例至背景,贴图默认自动启用。
6、 在视口的加号处点击,选择侧边打开配置视口。进入背景选项卡,启用环境背景,即可显示HDRI贴图,用作效果图的背景。
7、 调整角度与亮度,结合场景测试渲染,直至效果满意。
