高起点高回报:内付费模式
应用内付费模式应该是现在最具吸引力的应用创收途径之一,它提供了一种良性的、可持续的盈利模式。开发者可以通过不断开发增强型功能、应用升级、游戏扩展内容以内容数据包等付费内容来源源不断的获得收入。
应用内付费模式
不过这样一个相对良性的模式对初出茅庐的应用开发者并不显得那么友好,并且需要承担较大的风险。应用在开发期和前期推广期无疑全部都是投入阶段,而在这一些结束进入下载期之后,开发者仍然无法获得收入,只有当应用被用户接受并开始购买付费内容时,开发者之前的付出才会开始有所回报。
这就意味着开发者在早期必须承受较大的资金压力,如果在收益产生之前资金链已经断裂,那么项目很有可能就此搁浅。
但从另一个方面来说,这种模式对于应用的质量同时具有很高的要求,毕竟用户不会为一个毫无作用的应用付费。这不像付费应用那样是一锤子买卖,下载完之后不管好坏至少资金已经回流了,至于口碑效应暂且不是我们这块讨论的范畴。