传统的移植:广告模式
广告是目前互联网收入的主要来源,除了网游产业和少数像腾讯一样出售服务的企业,大部分互联网厂商主要还是通过广告来获得收入。这其中包括了新浪、搜狐等传统门户,也包括搜索、社交和大部分博客站点。
既然如此,广告作为一种收入模式进入移动互联时代也就是自然而然的事了。经历过Wap时代的培养与发展,在智能手机时代到来后,移动广告开始进驻日益兴起的App,并迅速成为移动应用的主要收入来源,而免费+广告也成了当前最主流的盈利模式。
对移动应用开发者来说,广告收入模式更多地依赖于既有广告分发平台。iOS应用可以借助iAD网络获得应得的广告收益,而Android应用则拥有更广泛的选择空间。除了Google Play官方的广告平台,Android应用开发者还可以借助更多的第三方应用商店,或是直接将移动互联网广告平台代码嵌入app应用内部,就可以获得相应的广告分成。
苹果iAD
但是,免费+广告模式依然存在较大风险。抛开各广告分发平台的质量不谈,利用广告盈利首先需要获得足够数量级的下载量,只有当使用的人足够多,才有可能产生可观的广告收入。要注意的是,这里说的只是可能,因为目前的应用内广告基本上是通过点击数来计算的,因此,如果用户在使用过程中对广告不闻不问,那么一切就都只是空谈。