更有活力的市场环境
其实更重要的是市场环境,资本市场的根本目的是盈利,因此游戏形式这些因素都是次要的,哪里能赚钱资金就会流向哪里这是必然趋势。在面对全球15亿智能移动设备用户这片庞大的市场,没有哪一家游戏厂商能够低档如此诱惑。
手机游戏的市场优势首先在于用户基础庞大,任何一个智能设备用户都有可能成为某一款游戏的玩家,即便只有千分之一的转化机率,在如此庞大的基数上都会是一个恐怖的用户群。
全球智能手机用户超过15亿
其次是市场模式,由于目前的移动操作系统主要是以iOS、Android和Windows Phone为主,且iOS和Windows Phone牢牢把控着本平台应用的发布权限,因此手机游戏在分发渠道环节将节省大量开支。
也就是说一款掌机游戏发到玩家手中可能要经过发行商、分销商、经销商等层层盘剥,而手机游戏只需在App Store和Windows Phone Store中直接下载即可,中间只有30%的收入分成费用。这也是变相地降低了游戏的开发成本。
当然,所谓“羊毛出在羊身上”,各个分销渠道中产生的费用最后还是由玩家来买单,因此掌机只能通过硬性提价来直接出售游戏,而手机游戏则可以采取更灵活的营收模式。比如一款掌机游戏大作的售价在几十美元,而在App Store中最好的游戏也只需要几美元。但开发商的实际收益却并没有太大的悬殊。
所以我们在应用市场中可以看到大量的免费游戏,通过平台化的发行方式,开发商可以通过广告赚钱,也可以通过出售游戏道具来赚钱。
总的来说,手机游戏市场的潜在用户更大,投资成本更小,且盈利方式更多样灵活。这样的新型市场自然要比掌机的传统市场更具有活力和吸引力。