在Maya 2019中修改齿轮模型,可先选中齿轮对象,进入建模模块;通过调整构造历史中的原始创建节点(如齿轮工具参数),或使用编辑网格工具进行顶点、边、面的精细化编辑;也可借助变形器、布尔运算或重新拓扑优化结构。操作时建议保持层级清晰,及时保存版本。
1、 启动Maya后,用鼠标左键点击顶部菜单栏的创建选项,再从中选择齿轮工具。
2、 随后在绘图区域绘制齿轮模型,效果所示。
3、 接着,用鼠标左键点击工具箱中的旋转工具。
4、 随后在绘图区使用旋转工具调整模型朝向,使其达到所需角度。
5、 接着,鼠标右键单击齿轮模型,选取其顶部表面。
6、 接着用鼠标左键点击模型的顶面图形。
7、 接着,用鼠标左键点击工具栏中的挤出按钮。
8、 接着用挤出工具调整模型顶面位置,所示。
9、 调整模型位置,观察齿轮的修改效果(所示)。通过以上步骤,您已掌握在Maya 2019中编辑齿轮模型的方法,快动手实践一下吧!
