本教程应用3dmax制作打火机建模全过程,主要应用了cut命令等操作。

  首先看一下效果图

  效果图1

3DS Max打火机建模全过程

  效果图2

3DS Max打火机建模全过程   

第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。

3DS Max打火机建模全过程

  第二步:进行挤压,如图。

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  第三步:转换poly 进行编辑。

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  第四步:在结构的地方CUT出2条线。

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  第五步:进行挤压,如图。

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  第六步:在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。

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  第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。

3DS Max打火机建模全过程

  第八步、把CUT出的新两个点合并起来。

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  第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条。

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  第十步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade 向里挤压,凹槽出来。

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